Duas maneiras de acertar, com preços diferentes. Primeiro os dois jogos, no projetor e em conjunto. Só depois a distinção no quadro, e aí o Kahoot para a turma carimbar caso a caso.
A turma dita os comandos e o boneco obedece. Suba de nível até aparecer o repita até e o se: regra fixa também resolve coisa complicada, desde que o mundo seja previsível.
Aqui ninguém escreveu regra nenhuma. A máquina responde por semelhança de sentido e acerta por motivos que ninguém na sala consegue justificar.
Este é o link de quem apresenta: abre o jogo já como anfitrião. Os alunos entram pelo kahoot.it com o PIN que aparecer no projetor.